Clásicos a Marte

17 abril, 2008

Interfaz

Metafóricamente se entiende la Interfaz como una linda y agradable conversación entre el usuario y la tarjeta madre [o entre el usuario y los pixeles]. Bi-manual, multi-punto e interacciones multi-usuario en una superficie de pantalla gráfica que no dejan indiferente a nadie.
Los múltiples sensores de detección permiten a los usuarios interactuar con el sistema con ambas manos y con más de un dedo a la vez. Tales dispositivos de detección también son intrínsecamente capaces de alojar a varios usuarios simultáneamente, lo que es especialmente útil para los más grandes escenarios de interacción, tales como paredes y mesas interactivas.
[Johnny Lee: Wii Remote]
[Perceptive Pixel: pantalla multi-touch de 2.5 x 1 metro]
[Autodesk Design on Jeff Han's Perceptive Pixel Multi-Touch]





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